2015年度の家計まとめ

2015年度の家計簿を一部公開します。

といっても具体的な金額を出すつもりは毛頭ないですし、固定費を出してもあまり面白くないので変動が大きい部分だけですが・・・

具体的な金額を出さない代わりに、平均を1になるように補正した値を算出しています。

例えば、「食費の縦軸 = x月の食費/12ヶ月の食費平均」です。計算としては簡単。

一ヶ月に使う額が平均以下ならば1.0以下、逆ならば1.0以上になります。

項目ごとに平均を出して計算しているため、食費の1.0と娯楽費の1.0は同じ金額ではありません。また、月の長さは補正に入れていません。なので、2月は低くなりやすいですね。

今回のせる項目は、食費、娯楽費、自己投資です。

 

食費

 

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 12月を機に弁当男子になり、明らかに効果が出ました。

米と冷凍食品、時折前日作ったものをぶち込むだけで、これだけ効果が出るのならばいいのではないでしょうか。お昼休みに外に出るのはいろいろと手間ですし、弁当を作るということは夕食なども自炊になりやすいため全体的な圧縮になりますね。量の調節が自分でできるのもありがたい。

あとは、今住んでいる街に慣れてきて買い物パターンを確立できたのも大きいでしょう。継続住民ボーナスです。

 

娯楽費

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遊ぶ金。グッズ、漫画、イベント参加費用など。

3月は何があったんでしょうか。振り返るとアイカツMF、アクティヴレイドBDが一気に金を食う要因になりました。それにしても他月の2倍って・・・使いドコロで使えないのが一番ダメなので、時々多いのは許容すべきですが、3月の出費が果たして本当に適切だったのかは考えなおさないといけないでしょう。金使っただけの効果が出たのか甚だ疑問です。

他の多い月は芸カ月ですね。7月、10月。でも2月は圧縮に成功するなど進歩を見せています。

正直この項目が家計簿の肝なのですが、買い逃し等を避けるような行動パターンだとお金がかかります。アイカツが最終回を迎えて搾取モードに入ってきているのも悩ましいところです。

自己投資

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 資格受験の受験料や、専門書籍など。あとはジム代と、整体なんかですね。

1年を通じて食費を圧縮して自己投資に回せているのはいい傾向と思います。

ジム、整体は金こそかかりますが、健康への投資が一番確実の理念のもと行っています。体重が落ちたり、姿勢が良くなりつつあるなどの効果はあるのですが、今まで積み重ねてきた悪行をチャラにするには至っていないしこれからもそうはならないので固定費として投入していきます。

専門書籍は買っただけでは意味が無いのでちゃんと読んで理解して実践まで持って行きたいですね。これも健康状態がわりとかかわります。不健康だと勉強なんてしないですから。なんだかんだ独学が最優秀効率かつ安いということに気づいているのは財産なので、ここでアドをとりたい。

2016年4月は資格受験を体調不良で不戦敗するなど幸先の悪いスタートだったので取り戻さないといけないです。

 

2016年度は、これ以上の食費の圧縮は望めないとはいえ維持することに価値があるので続けたいです。

あと娯楽への費用を削りつつ、投資関連を増やしたいです。ですがとても楽しいことを見つけるのは持っているお金が少し増えるよりも優先すべきことなので、両方にバランスよく配分していく必要があるでしょう。

聖戦の系譜1周目クリア

20周年当日までにクリア出来てよかった。

シナリオがいいという噂はほんとうでしたね。

アイカツ!でもそうだけど、世代を超えて大切な意思が受け継がれるストーリーっていうのには弱いかもしれない。(カブトボーグにも親父からリュウセイへの愛がありましたね・・・)

 

評価

攻略 C

親世代:16-43-82-111-77-41

子世代:58-59-38-35-28-40

合計628

親世代は初めての海賊狩りやカップリングを意識してうまく動かせない、ワープやリターンをうまく使えないなどでターンをかけすぎた。

子世代の序盤はキャラは強かったはずだが、お金の継承の仕様を知らなかったので金欠に陥り辛かった。それでも6章58ターンや7章59ターンはかけ過ぎな気がします。

 

戦闘 B

レックス2 フィン1 レスター1

まあ次は気をつけます。まるごと保存も使う。

 

経験 A

ターン数をかけただけのことは会った。

 

生存 A

これはできるでしょう。

 

カップリング

 

ミデェール×エーディン
レスターに弓と追撃を引き継げる。が、ミデェール自体が弱いし神器も使えないので強くはない。
ラナの性能は十分高くなる。まあ鉄板カップルでしょう。

 

ホリン×アイラ

子供二人に月光+流星がつく。正直必要以上に強いのでホリンを他に回したい気がするが、ホリンを外すと血統が弱まってしまうので考えどころ。

 

ベオウルフ×ラケシス

ナンナの魔力がもう少し高ければ魔法剣振り回したり回復にリライブ回さなくて良くなるのになどと思うところはある。

デルムッドは攻撃するにはいいが素早さがおそめ。必殺勇者を回して一人殺してカリスマに適した位置に逃げるしか取り柄がない。いや、十分過ぎる仕事だけど。他の武器を回したらいまいちでしょうね・・・

 

レヴィン×シルヴィア

レヴィンはフュリーとくっつけたかったがうまく行かずシルヴィアと結婚してしまった。

コープルはどうせ弱いだろうと思っていたが追撃リングやマジックリングなどをもたせることでカバーした。ただ、物理面には弱い(そんなに避けない)ので注意しないといけない。

リーンはなんとも言えない性能。

ふたりともレックスからエリートもらうのが一番幸せな気がする。

 

ノイッシュ×フュリー

レヴィンの恋愛が失敗したので急遽くっつける。

セティは魔力が一度も上がらない置物に。

フィーは強い。特に必殺を出しまくるのが良いが、必殺はレヴィンでも遺伝できる。

 

ジャムカ×ブリギッド

ファバルはイチイバルで適当に戦っとけば強い。

パティは弱い。武器継承が出来ないし、計算を狂わせる余計な突撃がつく。

カップリングは大変だが二人の運用を考えるとデューがベストかなあ。

あとはホリンでBまでの剣を引き継ぐのは本当に楽になりそう。

 

アゼル×ティルテュ

定番。

このクラスに言えることだが、CCすると本当に頼れるようになる。

特にアーサーは親の代から使い込んできた必殺魔道書を使えるし離脱戦法が取れるから頼りになる。

ティルテュはサンダー系統が必殺武器になっていなかったし、杖を振って欲しかったので戦いにはあまり参加しなかったが高魔力の杖使いとして役立つ。

 

武器

ほそみが強くて、鉄が一番ダメというのは、封印から入った僕には難しかった。GBAは鉄ゲーだからね。GBAほそみがダメというわけじゃないが。

他にも、魔法の3すくみと重さ、命中率。

鉄、鋼、銀は重さ変わらない、命中と威力だけ変わる、大剣はだいぶ命中低いなど・・・

基礎的な知識も後半まで身につかなかった。

 

当たり前だが、必殺武器は、親の代からちゃんと考えて作る必要があると思いました。

 

銀の剣:1本はシグルドが勝手に必殺化する。最終的にはアルテナに持たせると、ゲイボルグや鋼の槍では追撃できない相手に追撃しつつ必殺狙いできたのでよかった。

もう1本も普通必殺になると思うがこちらはラクチェに回して十分活躍してくれた。

勇者の剣:親世代で手に入る物はなんだかんだ必殺化してデルムッドの一撃離脱用に。もう一本はそのままスカサハが使っていた。勇者+スカサハは特に必殺に頼る必要ないので十分だと思います。

細身の剣:必殺化できなかったがこれを必殺化していると闘技場でも通常戦闘でも楽なのは間違いないので次は育てたい。

光の剣:あれもこれも必殺化するのは無理とはいえ、後半はアレスの手に渡り間接攻撃する機会が非常に多いため必殺化したい。アレスは魔力は高くなく、手数は多いキャラで、あと少しで倒せるのにという場面は多いので低魔力でも必殺化は噛み合っている。

鋼の剣:普通に戦っているとなんだかんだ1本くらいは50に到達するような。でもばらけて40くらいのがたくさん出来てしまいました。

 

槍は勇者の槍が勝手に必殺化すると思う。ただ親世代で活用しきれないし、子で主に勇者の槍を使うフィーはたいてい必殺が付いているから優先度は低い。

 

斧はしないでしょう。

 

弓は鋼の弓が必殺になったがキラーボウの劣化なので特に狙う必要はないと思う。勇者の必殺化はめんどうなわりにメリットが少ない。

 

魔道書は一冊必殺化してアーサーに回したら強かったので次もそうしたい。

エルファイアーが必殺になったのだが、ウインドでもよかったか。

アゼル育成時から関わってくる問題で、風は優秀なので次はウインドを使うと思う。終章でトローンバロンにぶち込めるしね。銀の槍でやられそうだが。

エルウインドも少し頑張れば必殺化は可能。

 

 

次はオールAを目指したいなあ。

個人的アイカツ8【楽曲編】1.ハートのメロディーを語る

「○○がない、やり直し」のループを経て断腸に断腸を重ねて完成しました。

アイカツの好きな楽曲ランキングです。同着はありません。

1.ハートのメロディー

2.SHINING LINE*

3.チュチュ・バレリーナ

4.lucky train!

5.アイドル活動!

6.カレンダーガール

7.Good morning my dream

8.stranger alien

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個人的アイカツ8【おはなし編】

アイカツ全178話の中から特にお気に入りのおはなしを8つ厳選しました。

1:178話 最高のプレゼント

2:125話 あこがれの向こう側

3:130話 ユニットの魔法

4:097話 秘密の手紙と見えない星

5:050話 思い出は未来のなかに

6:071話 キラめきはアクエリアス

7:024話 エンジョイ♪オフタイム

8:171話 ベストフレンド

 

以下各話一言解説

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アイカツミュージックフェスタ感想

AIKATSU☆STARS! | バンダイナムコライブクリエイティブ

1日目と3日目に行ってきました。

結論から言うと最高でした。ライブが終わった後もずっとアイカツのことを考えている。

 

アイカツは大好きだけど、スタアニ、アイスタのライブに行くのは初めてだったのでいろいろとわかっていないことも多いのですが、にわかなりに感想を書きましょう。

 

かわいい!

歌唱担当が、それぞれのドレスを着るんです。

アニメのステージと同じ声で歌うんです。

アニメのステージとほぼ同じ振り付けをするんです。

もはや、アイドルがそこに存在しているとしか言いようが無いんですよね。

僕くらいアイカツを見まくっている人間が言うんだから間違いないでしょう。

 

メンバーは全員推しまくりたいのですが、僕のイチオシはアイスタのかなちゃん(まどか、ニーナ担当)。

ドレスが可愛いし、動きもかわいい。思わずリプライしちゃったよ!

セトリにはハローニューワールドミエルミエールもなかったけど、Chica×Chicaシアワセ方程式は最高。

Chica×Chicaは衣装がえっちすぎて刺激が強かった。

かっこいい!

アイカツにはかわいい、盛り上がる曲だけじゃなくてかっこいい曲もちゃんとあります。

Signalize!の間奏で全員がポーズとるのかっこ良すぎてずっと眺めていたい。

チュチュ・バレリーナもたまらないですね。いくらでも(カーテン)できる。

魅惑のパーティーは、アニメ本編だとドラマ回で流れただけだけど完全にステージに魅せられましたね・・・

楽しい!

lucky train!が全然耳から離れない。いつまでも飛び乗ってきてウキウキしている。

アイドル活動!

ダイヤモンドハッピー

オリジナルスター☆彡

ハッピィクレッシェンド

SHINING LINE *

と、盛り上がる曲に限って思い出深い曲なのはたまたまなのでしょうか。

 

そしてお菓子曲は楽しい。(新・チョコレート事件恋するみたいなキャラメリゼ

新曲!

青い苺とかいうタイトルだけでアイカツおじさんを窒息死させる歌が披露されたのは、僕がかくまでもなく大事件でしょう。

そしてカメレオントーク★

フォトカツの時からいい曲だとは思っていたけど、ライブで完全に化けた!振り付けが最高すぎた!

あっという間にもりあがるじゃな〜〜〜〜い?

 

まとめ

「遠くからただ見つめるだけ」だったものが

「ありったけの勇気出して手を伸ばし」

「あなたと歌う「あなた」が一番きれい」だということを身を持って知り

「一生の宝ものの思い出を」

「君とコレクション」

できました。

うかうかしてないのに2秒で過ぎ去った時間でもありました。

 

BDは買う以外ありえない。

2016年2月の体重/体脂肪率/骨格筋率と運動量

体重/体脂肪率/骨格筋率

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Dataはプロットが実測値、ラインが3日間移動平均です。

測定はオムロンの計測器で毎朝やってます。2日とり忘れてしまったので、そこは前後の平均値で補完しています。

運動量

Running:  56.5 km

Cycling: 60.0 km

Muscle Training: 6 Times

コメント

中旬まではなかなかいいペースで推移していたと思います。

2/17に足をくじいてしまい、ジムにいけなくなってしまいました。

その後は全データ、徐々に月初の値に戻る方向に動いていそうです。

怪我をしないで、継続することが大切だと身にしみたので気をつけたいと思います。

足がまだ若干痛い。。。

インフレしないバトル系物語作り(カムイ外伝、スガルの島を読んで)

1:主人公に必殺技を持たせておきます。

2:主人公が必殺技で無双します。

3:主人公に勝てはしないけど、とりあえず必殺技を止められる敵を出します。

4:必殺技を止め、なおかつ逃げて再戦をする敵を出します。

5:主人公と同じ必殺技を使う敵を出します。

6:主人公が必殺技を崩す技を編み出し、5の敵を倒します。

 

ここまでで、かなりの分量のストーリーを描けます。

また、上位互換の技を出すわけじゃなく、使うのは「崩す技」だから主人公の戦闘能力が飛躍的に向上したというわけではないんですよね。つまりこの方法でバトルを描くのはインフレ耐性があるということです。

 

何が言いたいかというと、カムイ外伝が面白すぎます。

カムイは夙流変移抜刀霞斬り、飯綱落としといった必殺技(秘太刀)を持っています。

外伝初期こそ、霞斬りも飯綱落としもそう簡単に破られはしないのですが、徐々に止められる敵が出てきます。

ex)5話「五ツ」の、「名張の五ツ」:霞斬りを止める

(「おいらの霞斬りが破れたのは初めてだ。」「しかし二度目はきかぬ。どうする!?」)←かっこ良すぎる

6話「木耳」の刺客:飯綱落としを避ける、霞斬りを止める。(こいつ妙に強いな!?)

10話「空蝉」の刺客:飯綱落としを仕掛けられるも、相打ちを狙ってカムイを盲目状態まで追い詰める。これは後々の「下人」「狂馬」まで続く深手となる。

 

そしてやはりこの話をする際に外せないのがスガルの島でしょう。

スガルの白刃砕きで霞斬りを破られ、正体不明の敵がまさかの霞斬りを使うという展開。

技が破られた後、船の上で物思いに耽るカムイは、劇画調の作画も相まって非常に印象的です。

(「夙流……変移抜刀霞斬り……俺しか使わぬ秘太刀……」「その霞斬りを他に使うやつがいたとは…もはや秘太刀とはいえぬ……」)

 

忍びにとって、己の技を他人が知ることは破滅を意味します。この状況をぬけ出すために、カムイは、己の霞斬りを破る技である「十文字霞崩し」を会得し、霞斬りの使い手「不動」を倒します。

 

はっきりいって、カムイはもともとめちゃくちゃ強いタイプのキャラです。しかし、外伝というバトル漫画では、敵が弱いままでは面白くなりません。とはいえ、バトル漫画におけるインフレは己の寿命を縮める薬にもなりかねません。

安易にインフレをおこさず、カムイ、スガル、サヤカを中心に丁寧な内面までの描写をし、何度も読み返したくなる戦闘が描かれているスガルの島は、本当に不朽の名作であると言えるでしょう。

 

カムイ外伝のスガルの島以降はまだ読めていません・・・今コンビニ版が出ているので買っています。カムイ伝一部は全部読んでいますが、とても長いので戦闘シーンを全部見返すのは出来ませんでした。

※「術者はおのれの秘術を編み出した時その術を破る方法も考えるものだ。」は4話「むささび」におけるカムイのセリフですが、霞斬りについては考えていなかったんですかというツッコミはしないことにしましょう。霞斬りは秘術じゃなくて秘太刀だし(?)